Главные правила хорошего сайд-проекта

Первая и самое важное правило сайд-проекта — используй только новые технологии, но не переборщи. Если ты пишешь на пхп, не надо делать сайд-проект на рубях. Это займет на много больше времени, а полученный базовый опыт едва ли увеличит твою стоимость, как специалиста. Учится новому нужно за денежку, но об этом в другой раз. А сайд-проект — это отличная возможность попробовать новые библиотеки, плагинчики и аддончики.

В проекте Картины я получил опыт работы с новой платформой, который открыл новую нишу бизнеса моей компании и в последствии помог сократить время разработки продукта для клиента в разы.

Второе правило сайд-проекта — сайд-проект должен охватывать как можно большую аудиторию. Чем шире будет охват, тем лучше, это и ежу понятно. Больше фейма — больше денег.

Тут я приведу пример двух сайд-проектов YooTheme. Первый — UIKit, нишевый продукт, суть которого понятна очень узкому кругу разработчиков. Второй продукт — Pagekit, минималистичная CMS, установить и использовать которую может и ребенок. Как думаешь, какой из этих проектов принесет YOOtheme больше славы и клиентов?

И сразу же анти пример — моя Картина. Я поддался на сиюминутное желание написать приложение, о котором давно мечтал и забыл оценить аудиторию проекта. А перспектива ее увеличения невелика. Во-первых потенциальных пользователей сервиса Картина не так много, тех, кто купит новую tv еще меньше, плюс проблемы с публикацией, которые повышают порог доступа к приложению, нужно регистрироваться, что-то где-то куда-то вводить, пользователей это не прибавит. Поэтому Картина.ТВ для tv и развивается в ширину, например появился Совок.ТВ для tv.

Ну и третье правило — сайд-проект должен приносить удовольствие. Иначе зачем нужно это вот всё.

Поделиться
Отправить
Популярное